Большинство мобильных и компьютерных игры имеет хотя бы простенькую внутреннюю экономику. Пользователи совершают определенные действия для получения игровой валюты и предметов, необходимых для строительства, квестов или побед в PVE (игрок против среды) и PVP (игрок против игрока) сражениях. На добычу этих ценностей у них уходят сотни часов, а в отдельных случаях еще и деньги, но все непосильно нажитое им не принадлежит. Собственником всегда остается разработчик, потому продавать игровые богатства либо запрещено, либо не слишком удобно.
Тут и кроется главное новшество игр P2E – буквально play-to-earn или «Играй, чтобы зарабатывать». Игровая валюта и предметы становятся собственностью пользователей с возможностью распоряжаться ими, в том числе, продавать другим игрокам. В остальном игровой процесс в проектах P2E мало отличается от обычных многопользовательских игр и включает привычные механики: крафт, торговлю, бои и прочее.
Основные принципы P2E
Этой модели присущи такие особенности:
- открытая экономика с возможностью ввода и вывода игровых валют и предметов, их хранения и продажи на сторонних платформах за другие валюты. Игровые деньги должны иметь высокую ценность для игроков и реализовать в себе либо дефляционную модель, либо смесь инфляционных и дефляционных механизмов, обеспечивающих стабильность валюты;
- участие всех игроков в создании ценности. Это отличается от обычной ситуации, когда право на выпуск и реализацию «плюшек» имеют только разработчики;
- фиксация права владения. Внутриигровое имущество принадлежит пользователям с момента покупки, создания, получения в качестве награды. Чтобы закрепить это право используют блокчейн;
- самоуправление. Этот пункт можно найти в whitepaper практически всех P2E-проектов. Разработчики постепенно передают функции принятия решений о дальнейших изменениях в игре пользователям, которые получают право голоса с учетом их вклада в игру. Последний может быть выражен в денежных вливаниях или высокой игровой активности. Внедрение самоуправления важно с точки зрения защиты интересов пользователей и вносит дополнительный стимул для длительного поддержания интереса игроков.
Роль NFT в играх
Для фиксации прав владения игровыми ценностями используют обычные токены и NFT – «non-fungible token» или «невзаимозаменяемый токен». Первые похожи на обычные деньги и выступают в роли игровой валюты. Вторые – это токены, которые закрепляют право на уникальные цифровые активы. В контексте P2E-игр это могут быть виртуальные участки земли, питомцы, снаряжение и другие ценности, которыми награждают пользователя за участие в игровом процессе. Ну, или за готовность раскошелиться.
Оформление таких ценностей в виде NFT позволяет:
- выводить их из игры и хранить на балансе стороннего кошелька;
- выставлять их на продажу на внеигровых торговых платформах, например, на OpenSea;
- продавать или передавать игровые предметы другим пользователям безвозмездно напрямую без участия посредников в лице бирж.
Для новичков отметим, что все операции с NFT требуют наличия криптовалютного кошелька определенной сети – той, в которой выпущен NFT. Еще потребуется небольшое количество монет, чтобы оплатить транзакционную комиссию, иначе операцию не обработают.
NFT присутствуют во всех P2E-играх, а их наличие часто является условием для доступа к игре, к значительной части игрового контента или к возможности зарабатывать и выводить внутриигровую валюту.
Так, чтобы стать пользователем хитового проекта Axie Infinity, надо купить или взять в аренду три NFT персонажей. В League of Kingdoms можно играть и бесплатно, но доступ ко многим механикам открывается только через приобретение токенов драконов и земель. Наконец, в карточно-коллекционной игре God’s Unchained рубиться с другими игроками в карты можно и без NFT, но побеждать и зарабатывать игровую валюту без них проблематично.
Преимущества и недостатки современных P2E
Преимущества:
- возможность заработать на играх, не будучи кибер-котлетой или популярным стримером;
- можно добыть ценные токены без вложений или с затратами в пределах нескольких долларов;
- ценное игровое имущество принадлежит полностью принадлежит игроку, а не разработчикам, со всеми вытекающими правомочиями;
- возможность использования одних токенов в нескольких играх и других проектах.
Недостатки:
- много мошеннических или просто некачественных проектов, паразитирующих на хайпе вокруг привлекательной концепции;
- незначительное количество игр категории AAA в рассматриваемом сегменте;
- слабость геймдизайнеров в построении игровой экономики, устойчивой к надуванию пузырей с последующими мощными спадами стоимости токенов и NFT;
- ставка разработчиков на интерес к возможности заработка в игре вместо создания и развития иных стимулов привлечения и удержания игроков;
- часто встречающаяся подмена модели P2E пирамидой Понци. Еще до полноценного запуска проекта разработчики продают ключевые NFT по крайне высоким ценам, часто превышающим $1-3 тыс. Это привлекает потенциально токсичных пользователей, которые будут истощать и дестабилизировать игровую экономику, поскольку они пришли не играть, а выжимать из игры деньги. Геймдизайнеры не справляются с таким спекулятивным интересом, не компенсируют его достаточно интересным игровым контентом, чтобы обеспечить высокую ценность игре как таковой. Как следствие, большинство или даже все юзеры не вовлекаются в игровой процесс, а пытаются отбить инвестиции и остаться в максимальном плюсе за счет «большего дурака», а это и есть обычная финансовая пирамида.
Недостатки P2E проектов в большой мере связаны с новизной модели и отсутствием успешного опыта ее реализации на практике – команды не справляются с планированием экономики и сопутствующих механик. Это усугубляется дефицитом опытных первоклассных геймдизайнеров в рассматриваемом сегменте. Также добавляет проблем банальная недобросовестность разработчиков. Отсюда превращение многих проектов в пирамиды и нарастающее недоверие к P2E-играм, хотя успешное воплощение модели «играя, чтобы зарабатывать» представляется возможным.
Как выбирать качественные P2E проекты?
Начнем с ключевого вопроса: готовы ли вы заплатить за шанс подзаработать в игре солидную сумму - от $200-300 и больше? В зависимости от ответа вам подойдет одна из трех групп P2E-игры:
- Free-to-Play или бесплатные (почти). Есть проекты, в которые можно зайти без вложений, а точнее с крошечными расходами, но только на комиссии за операции с токенами. Например, в Sunflower land впускают почти за даром – платишь 0,1 MATIC на транзакционные издержки, и можно выращивать морковку. Баснословные доходы в играх с бесплатным доступом не предусмотрены по определению. Можно играть месяц по паре-тройке часов в день и заработать $20. Зато без рисков.
- Платные, но недорогие. Некоторые разработчики специально устанавливают небольшой входной барьер для входа в игру, чтобы ограничить недобросовестных пользователей, которые заводят несколько аккаунтов. Тут можно обойтись затратами в символическом размере $5-25. Ситуация с доходом примерно такая же, как в случае с бесплатным играми: больших денег ждать не приходится, и даже ради копеечной прибыли придется потратить на игру десятки, если не сотни часов.
- Платные и дорогие. Попасть в эти игры без стартовых расходов в сумме от $200-300 нельзя, либо можно играть в ограниченном режиме, но заработать не получится. Единственная лазейка – механика аренды, когда необходимые для заработка NFT заимствуют у других игроков, а взамен отдают им часть добытых токенов. Однако такой режим если и включают, то уже после того, как платящие игроки снимут все сливки.
Быстрый и большой доход обещают только игры третьей категории, но участие в них предполагает значительный финансовый риск и требует наличия хотя бы пары сотен долларов. Если сама игра вам неинтересна, то фактически тут речь идет об инвестировании с сопутствующей геймификацией.
Первые две группы проектов «съедят» вместо денег время, но заметного дохода не дадут. Можно улучшить ситуацию, если использовать для игры ботов, хотя у этого решения свои проблемы. Во-первых, такие боты надо уметь делать, иначе придется заказывать их разработку, а это недешево. Во-вторых, разработчики борются с ботами, и могут заморозить накопленные токены, заблокировать аккаунты.
Итак, со стартовыми вложениями или их отсутствием определились. Следующий шаг – составление списка подходящих по этому критерию проектов. Google и подсказки YouTube-блогеров в помощь. Когда перечень будет готов, встанет вопрос о проверке надежности и жизнеспособности игры.
Для оценки этих параметров можно использовать следующие критерии:
- Представленность в соцсетях и активность комьюнити. «Живые» сообщества в Discord, Telegram и на других платформах с числом участников хотя бы от 5-10 тыс. Важно успешное вовлечение пользователей в процесс создания игрового контента, знакомство с лором игры и прочие активности.
- Открытая информация о команде и ее основных участниках. Желательно присутствие опытных геймдизайнеров.
- Проработанные whitepaper и дорожная карта. Детали механик и игровой экономики могут постепенно уточняться, особенно если проект еще в разработке. Но ключевые аспекты игры, назначение и ценность тех или иных токенов должны быть прописаны и понятны пользователю.
- Наличие информации об источниках финансирования. Это может быть перечень инвесторов на сайте проекта или, например, пояснения о том, что игру делает команда энтузиастов, которые рассчитывают на дальнейшую монетизацию. Присутствие списка «партнеров» еще не говорит о реальных партнерских связях с заявленными компаниями. Лучше по возможности проверить это, заглянув на сайт указанных партнеров, написав им в форме обратной связи.
- Качественный состав инвесторов. Это могут быть известные венчурные фонды вроде Sequoia Capital, влиятельные компании в сфере криптовалют, как Binance, которые могут оказать серьезную информационную и административную поддержку своим протеже. Вместе с тем присутствие крупных криптоинвестиционных компаний может указывать на повышенные риски пампа и дампа вскоре после запуска проекта. С этой точки зрения разработка командой энтузиастов выглядит даже привлекательнее, чем присутствие известных имен среди инвесторов.
- Соблюдение сроков, прописанных в дорожной карте. Если команда уже продает дорогие NFT, а заявленный запуск бета-теста просрочен на несколько месяцев, нет гарантий, что разработчики не затянут с выпуском игры еще на полгода и больше. Это может ударить и по интересу пользователей к проекту, и по стоимости его токенов.
- Наличие доступа к бета-версии. Часто команда начинает продажи NFT еще до демонстрации игрокам первых результатов своей работы. Это не означает, что такие токены нельзя покупать, но возможность удостовериться в способности разработчиков обеспечить качественную реализацию технической стороны проекта должна добавить ему очков при сравнении с альтернативами. Понятно, что выпуск откровенно сырого продукта с ужасающими багами и явная неспособность команды успешно их устранять из-за изначально плохой проработки архитектуры или просто некомпетентности, должны насторожить.
- Сеть, используемая для выпуска токенов. Это влияет на сохранность средств, скорость и стоимость транзакций. Например, дорого могут обойтись операции на Ethereum без использования протокола Immutable X.
FAQ
Что такое Play-to-Earn?
Буквальный перевод «Играй, чтобы зарабатывать». Модель игровой экономики, которая предполагает вознаграждение пользователей за определенные действия в игре валютой или предметами с возможностью их вывода и продажи за реальные валюты.
Что такое метавселенная?
Виртуальное пространство, в котором пользователи представлены своими аватарами и могут взаимодействовать между собой и с другими объектами. Интерактивность обеспечивается как привычными инструментами, вроде компьютера, так и приборами виртуальной и дополненной реальности.
Что такое NFT?
Non-fungible token – невзаимозаменяемый токен. Является криптографическим сертификатом, который можно использовать как средство закрепления и передачи права владения цифровым активом. Не имеет правовой основы и потому обеспечивается только соглашением сторон: эмитента, покупателя, третьих лиц.
Возможно ли зарабатывать на блокчейн играх?
Известны десятки примеров блокчейн-игр с реальными выплатами токенов, прошедших листинг на биржах. То есть игрок в них имеет реальную возможность получить монеты, вывести их и продать, а, следовательно, заработать. То же касается и наград в виде NFT. Сможете ли заработать лично вы, зависит от выбора проекта, момента для входа, управления активами.
Существуют ли P2E проекты без вложений?
Gods Unchained и ее «близнец» Splinterlands, Sandbox, Sunflower land, Illuvium – эти и еще ряд других игр либо уже позволяет зарабатывать играя почти без вложений, либо обещают такую возможность после запуска. Надо учитывать, что совсем без расходов не получится – понадобится немного токенов на транзакции. Они должны быть в валюте той сети, на которой базируется проект, а также лежать в кошельке, подключенном к игре.
Есть ли будущее у Play2Earn игр?
Стоимость внутриигровых покупок только в США $74,4 млрд к 2025 году. То есть игроков не смущают расходы в том числе, значительные, если игры интересные и качественные. Повысить уровень исполнения P2E-проектов поможет приход в этот сегмент крупных студий с репутацией. Первопроходцем стала Ubisoft. Правда, инициатива внедрения NFT в игры компании натолкнулась на критику, а S.T.A.L.K.E.R. 2 остался без своих токенов, но разработчик все равно планирует развивать это направление.